home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000347_amos-request@svcs1.digex.net_Fri Aug 22 23:27:48 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  2KB  |  41 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail1.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id XAA14618
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Fri, 22 Aug 1997 23:27:44 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id MAA07374
  6.     for amos-out; Fri, 22 Aug 1997 12:23:45 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id MAA07356
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Fri, 22 Aug 1997 12:23:42 -0400 (EDT)
  10. Received: from mailbox.hogia.net (mailbox.hogia.net [195.100.64.5])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id KAA25407
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Wed, 20 Aug 1997 10:10:33 -0400 (EDT)
  13. Received: from default (xxi.modem.hogia.net [195.100.63.27]) by mailbox.hogia.net (8.8.5/8.6.9) with ESMTP id QAA07313 for <amos-list@access.digex.net>; Wed, 20 Aug 1997 16:10:23 +0200
  14. Message-Id: <199708201410.QAA07313@mailbox.hogia.net>
  15. From: "Martin Karlsson" <bobba@mailbox.hogia.net>
  16. To: <amos-list@access.digex.net>
  17. Subject: Compiler problems!!!
  18. Date: Wed, 20 Aug 1997 15:09:58 +0200
  19. X-MSMail-Priority: Normal
  20. X-Priority: 3
  21. X-Mailer: Microsoft Internet Mail 4.70.1155
  22. MIME-Version: 1.0
  23. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  24. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  25. Status: O
  26. X-Status: 
  27.  
  28. I wonder if someone can help me out with a problem I have?
  29. I try to put together a RPG game, like Eye of the Beholder. Now I try to
  30. compile the sourcecode and thats no problem. But when I try to start the
  31. compiled game it will not start! I have found out that the game jump out to
  32. workbench then it comes to the line:
  33.  
  34. Load iff "HD1:H&H/IFF/Block.IFF",1
  35.  
  36. and I can�t found out why!?
  37.  
  38. < For Rune and SS developers:  I have been working on the animations for
  39. peasants. I send it over to you as son as it is finished!! >
  40.  
  41. Martin Karlsson